Videoigra kao inkluzivni medij
Videoigra kao inkluzivni medij
Dana 15. rujna 2026. u prostorijama Centra za kulturu Dubrava održano je predstavljanje priručnika „Videoigra kao inkluzivni medij“, namijenjenog radu s djecom s teškoćama u razvoju. Tom je prilikom predstavljen i program „Kino, igra, film“, osmišljen kao integrirani edukativni okvir koji povezuje videoigre i film.
Program „Kino, igra, film“ djeci i mladima omogućuje razvoj tehničkih i kreativnih vještina, potiče kritičko promišljanje te doprinosi razvoju filmske pismenosti. Poseban naglasak stavljen je na sadržaje inspirirane hrvatskom književnošću, čime se djeci i mladima pruža suvremen i interaktivan pristup učenju.
Program se provodi u suradnji s domaćim kinooperaterima.
Predstavljen je i projekt Games Croatia Hrvatskog audiovizualnog centra, usmjeren na sustavnu promociju i razvoj hrvatske industrije videoigara na nacionalnoj i međunarodnoj razini.
Svrha priručnika „Videoigra kao inkluzivni medij“ jest pružiti stručne i praktične smjernice za korištenje videoigara kao alata u učenju, terapiji i socijalnoj inkluziji djece s teškoćama u razvoju.
Predstavljanju programa i priručnika prisustvovao je Marko Gotovac, dipl. iur., savjetnik pravobranitelja za osobe s invaliditetom.






